游戏中跨服是什么意思(游戏混服是什么意思)
在TBC风暴前夕上线后,玩家们发现这个版本堪称BUG开会,好在大多数BUG并不影响游戏性,但是有一个BUG会直接影响TBC版本的基础玩法,这就是跨服组队功能意外上线。
有美服玩家发现,只要在游戏中打出代码“/邀请 玩家名字-玩家服务器”就可以邀请其他服务器的玩家组队。在组队成功后,不同服务器的玩家可以一同进入副本,可以一起打怪,有同样的道具拾取权,但是不能交易。
可以看到其他服务器的玩家有(*)的后缀,这就代表着服务器的缩写,表明他们不是一个服务器的。
这个消息传出来后,广大的玩家的意见分为两派。
少部分的玩家意见是支持,特别是对于鬼服玩家来说这是一个利好,有了跨服组队,就再也不用担心找不到人打本了,不同服务器零散的好友也可以聚在一起玩耍了。
但是大部分玩家的态度是坚决反对,因为跨服组队开启后必然会产生控制多个服务器生态的大型RMB团,这些团队掌握大量的游戏资源,他们招募和控制团长形成垄断,玩家想要找团打本都得付钱,这种RMT行为会对游戏造成巨大的伤害,而正式服团本就是因为这个原因凉凉的,广大玩家当然不希望怀旧服步它后尘。
对于这个问题,暴雪在收到玩家的反馈后发蓝贴表示,这确实是一个基于9.0框架下的内置功能,但是并没有打算立即上线应用,并表示将尽快修复这个BUG。
看来暴雪并不打算在TBC上线这个功能,玩家们可以松一口气了,虽然RMT不可阻挡,但是把它限制在一个小范围内还是很有必要的。
除了跨服组队这个功能提前上线外,还有其他对玩家游戏体验影响巨大的BUG,而第二个BUG就是荣誉点数获取异常。
许多玩家在昨天上线后开始打战场刷荣誉,让玩家惊讶的是荣誉点数非常高,远超大家的预期,一把奥山甚至可以拿到3500+的结算荣誉,而刷齐一套元帅装备+武器仅仅需要9万荣誉,也意味着一两天就可以刷毕业。
但是暴雪立马发蓝贴表示这也是一个BUG,证据是2007年的视频,视频中的计算数据显示,一局战场结算荣誉应该在167~480点之间,而在TBC怀旧服前夕的结算点数达到了2211~3525点之间,因此这是不合理的,于是暴雪大刀一砍,直接砍掉了战场90%的计算荣誉,现在打奥山一场只能获得350点荣誉了。
玩家们原本一两天就可以毕业,现在硬生生被暴雪改成了10多天,等大家刷到这么多荣誉的时候外域都正式***了,真是黄花菜都凉了!
除了以上两项BUG外,还有一个无伤大雅的小BUG,有玩家发现被遗忘者的模型出了问题,脸部抽风嘴角歪斜,这个BUG对游戏影响不大,仅仅影响外观,希望暴雪尽快修复吧!
好了,TBC风暴前夕的主要BUG就给大家介绍到这里,各位玩家还在游戏中发现了什么BUG呢?对于姗姗来迟还问题多多的风暴前夕又有什么看法呢?