第五人格角色怎么带搏命挣扎?各角色天赋搭配攻略
- 作者: 网络投稿
- 2024年12月14日 19:20:50
今儿个咱唠唠《第5人格》咋带那个“搏命挣扎”
玩这游戏嘞,就跟咱庄稼地里头刨食儿似的,得动脑筋。那啥“搏命挣扎”嘞,可不是谁都能带滴,得看你手里头捏的是啥角色。要是你那角色跟个小鸡子似的,跑也跑不快,抗也抗不住,那还是别瞎琢磨这“搏命挣扎”了。
为啥咧?这“搏命挣扎”嘞,它就跟那救命的稻草似的,管用是管用,可就那么一小会儿。你开了它,能挺那么几秒钟,可时间一过,立马就得趴地上。要是没个厉害的队友帮你,那不就白瞎了嘛!就像咱在地里头锄草,锄快了是省力气,可要是锄头断了,那不还得趴地上慢慢薅嘛。
再说说那些个监管者,一个个跟那守鸡窝的黄鼠狼似的,贼精贼精的。他们把你绑椅子上,那可不是让你歇着滴,是想把你困在那儿,慢慢收拾你。有些个厉害的监管者,就跟那老猫守耗子洞似的,一动不动地守着你。这时候你要是没点真本事,那可就真悬了。就算你队友再厉害,想把你救下来,也得费老鼻子劲了。
- 咋弄到这“搏命挣扎”呢?
- 这不跟咱买种子似的嘛,得花钱。你得去那游戏里的“商城”,用那叫啥“线索”的东西,买那“搏命挣扎”的碎片。凑够120个碎片,就能用这“搏命挣扎”了。
- 还得在那啥天赋里头,把它选上,就跟咱种地选种子似的,得选对喽!
那这“搏命挣扎”跟啥搭配好使呢?
这搭配嘞,就跟咱做饭放调料似的,得讲究。有个叫“铁腕”或者“化险为夷”的,能让你少挨点揍。你想,你挨揍的时间短了,那爬起来也快点,不容易再挨揍。就像咱在地里头干活,戴个手套总比空着手强吧。还有那啥“受难”和“不屈”,能让你挣扎得更快点,就跟那泥鳅似的,滑溜溜的,不容易被抓住。这就像咱被啥东西绊倒了,得赶紧爬起来,不能在那儿趴着不动弹嘞。
这“搏命挣扎”嘞,有时候是别人给你的。要是你那队友带了“化险为夷”,那他就能给你个“搏命挣扎”的状态。有了这个状态,你就跟穿了铁布衫似的,咋打都不怕,当然时间也是有限的。这就像咱,谁家有困难了,大伙儿都帮一把,这劲儿就大了。
再唠叨几句,这带啥天赋嘞,还得看你咋想的。
你得想好,你在队伍里头是干啥的。是想当那冲锋陷阵的,还是想当那躲在后头帮忙的。你要是想冲锋陷阵,那就得多带点能打架的天赋,就跟咱打架似的,得抄家伙嘞。可这天赋点数就那么多,你不能啥都想要,就跟咱分粮食似的,得分匀喽。
还有嘞,对付不同的监管者,也得用不同的搭配。就跟咱种地似的,种啥庄稼得看啥地,不能瞎种。碰上那厉害的,像啥小丑、黄衣之主,就得带点能抗揍的,跑得快的。碰上那爱控制人的,像啥红夫人、摄影师,就得带点能解控的。这就像咱碰上啥事儿,都得想个对付的法子,不能硬来。
最后再说说常用的搭配,记好了!
一般情况下,可以带“铁臂”、“怀表”、“膝跳反射”和“化险为夷”。碰上那厉害的监管者,可以带“铁臂”、“膝跳反射”和“不屈不挠”。碰上那爱控制人的,可以带“铁臂”、“怀表”和“膝跳”。这就像咱平时干活,啥活儿用啥工具,都得心里有数。
总之嘞,这《第5人格》里的“搏命挣扎”咋用,就跟咱过日子似的,得动脑筋,得灵活。不能死脑筋,得根据情况变通。记住喽,活着才是最重要的,跑得快比啥都强!