震雷削(震雷削组合)
文/静海君
无意间看到了一篇关于震雷削的帖子,这一下子勾起了我的回忆,毕竟之前我也算是毕竟狂热的震雷削爱好者(老典韦嘛)。
一旦打开回忆的开关,很多印象深刻的瞬间就都涌现了出来,为了纪念一下曾经的过往,我决定来和大家好好聊一聊之前非常火热,但是现在已经销声匿迹的4个上分套路。
为什么震雷削现在不火了呢为什么震雷削现在不火了呢?这就要从版本节奏说起了。
⑴为什么震雷削会很火呢
震雷削这个组合由亚瑟、白起和典韦组成,其中亚瑟负责震(大招),白起负责雷(大招)、典韦负责削(削人打伤害)。
这个组合在当时为什么很火呢?我认为主要有以下几个原因:
首先,震雷削的三名成员都是皮糙肉厚、操作简单、自带控制的英雄,打架的时候只要不把控制交重叠了,真就随便打打,对面很难扛得住。其次,这个组合很符合那种3个人开黑的氛围,几个朋友开着语音,玩起来特别的舒服。最后,这个组合的游戏体验极好,有的时候即使输了玩起来也很是开心,感觉这一把没有白玩。可是为什么这么好玩、实用的组合现在几乎绝迹了呢?
⑵为什么震雷削不火了呢
从英雄的角度看,一个庄周就可以完美地克制震雷削,即便没有庄周,孙膑也能凑合一下。从游戏节奏来看,现在前期有野区保护,三个大汉也不好直接过去入侵;再加上现在的版本节奏很快,在大规模的团战来得都比较早,而这三个人都是小短腿的代表,很容易被对面的阵容克制。小结:选择震雷削的组合,过程肯定是很欢乐的,但结果就不一定了。
为什么孙白杨现在不火了呢为什么之前很火的孙白杨现在也很少有人玩了呢?
⑴为什么之前的孙白杨会火呢
孙白杨这个组合当初为什么会火呢?我认为最关键的原因这三个英雄确实是1+1+1>3的典型:
白起有控制,有回复效果;孙膑有抬血,有加速,有沉默效果;杨玉环有减速,有无敌,有治疗效果,这三个英雄在一起就跟永动机没有什么区别。当你的对面出现了打又打不死,还有加速、减速、控制的组合时,你是真的拿他们没有办法。这个组合当初真的是风靡一时,几乎拿出来就是胜率的保证。可惜,就是这么强的组合,还是逐渐被埋没在了历史的尘埃里。
⑵为什么孙白杨不火了呢
为什么孙白杨现在不火了呢?我觉着原因有以下几点:
第一,孙白杨这三个英雄都需要有一定的装备支撑,发育的周期较长(前期强度很低),再加上打野和射手肯定也要发育,资源根本不够分。所以,在这个组合选出来后,打野和射手就会非常的吃力(大家都在发育,没人帮忙打架)。第二,孙白杨作为一个组合,他们三个是经常绑在一起的,打野和射手就只能自生自灭了,这又再一次严重影响了队友的游戏体验。第三,有太多新的机制怪加入到游戏中,他们在前期就可以打崩孙白杨了,根本就拖不到这三个人的强势期。小结:孙白杨的发育周期太长的同时,还会严重影响打野和射手的心态,这样的组合是需要谨慎对待的。
为什么献祭流现在不火了呢除了前面两个流派之外,之前还有两个神奇的流派,他们的核心思路其实是一样的。
⑴献祭流和断兵流
我不知道大家还记得雅典娜的献祭流和程咬金的断兵流了不,反正当时这两个玩法给我的冲击真的很大。
这两个人通过同时吃三路兵可以快速获得远超他人的经济,在经济有了优势后,再通过推塔、反野、拿龙的方式反哺队友,也就是为了使用这个套路,我还专门去背了兵线的刷新时间。可是这个套路显然是不利于游戏长期发展的,策划很快就针对性地做了调整。
⑵为什么献祭流和断兵流不火了呢
为什么献祭流不火了呢?是因为策划不让玩了!在18年7月16号的公告中,策划明确指出献祭流是毒瘤玩法,会严重影响对手以及队友的游戏体验,希望大家不要再去尝试。除了会对游戏本身的机制做出调整外,还会对不听劝阻继续尝试的玩家进行邮件警告以及扣除信用分的惩罚。
这个双管齐下的做法终于将这股妖风止住了,和献祭流类似的程咬金断兵流则没有这么严重,不过策划也针对性的做出了兵线出生点调整的措施。
所以这两个套路消失的原因和上面两个还不大一样,如果你现在还去尝试的话,就只能是做白用功了。
最后说几句,如果说真正值得练习的套路的话,养猪绝对算一个,时至今日,还是有很多高端养猪队伍横行霸道,大多数玩家不知道的原因仅仅是因为现在养猪流只存在在五排当中而已。
以上,我是静海君,喜欢记得点个关注哦,谢谢大家。