零和竞争(存量博弈和零和博弈)
今天为大家科普“零和博弈”。
零和博弈,又被称为游戏理论或零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念。它是指参与博弈的各方,在严格的竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为"零",双方不存在合作的可能。比如在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零,不存在双赢的可能。
零和博弈之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和博弈”类似的局面,从个人到***,从政治、经济到传播,似乎无不验证了世界正是一个巨大的零和游戏场。
零和博弈,会导致你死我活的竞争。但如果往博弈中加入增量,零和博弈就会变成正和博弈。比如商家和顾客针对同一件商品讨价还价,商家希望多赚点,而顾客则希望东西越便宜越好,当一件商品以双方都能接受的价格成交,买卖家都是赢家就是正和博弈。
20世纪人类在经历了两次世界大战,经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后,“零和博弈”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。
但从“零和游戏”走向“双赢”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则“双赢”的局面就不可能出现。
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